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除了迅雷,为什么其他厂商在共享计算+区块链业务上“团灭”

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区块链应用,迅雷
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寒冬愈冷,打擦边球、伪区块链概念的公司愈是加速离场。

作者:互链脉搏资深编辑·梁山花荣

继斐讯、极路由、新路由出事后,A股上市公司二三四五的“共享计算+区块链”之路恐也将面临夭折。

由于购买大量共享计算矿机章鱼星球无法回本,区块链业务毫无实质进展,大量用户聚集在二三四五总部楼下维权,要求退货,二三四五也对区块链业务进行了切割。

寒冬愈冷,打擦边球、伪区块链概念的公司愈是加速离场。

自2017年8月,迅雷首创“共享计算+区块链”模式,推出玩客云设备以来,吸引了大量厂商相继跟风入局。但在不到一年时间内,这些跟风者不是跑路就是翻车,目前除了迅雷在“共享计算+区块链”布局方面步步为营,其它厂商基本已经“团灭”。

事实证明,“共享计算+区块链”并不是谁都能玩得转。

大多数厂商都将重心聚焦在矿机销售方面,但实际上,除了区块链基础设施布局,“共享计算+区块链”模式的运转还要依靠关键性技术作为支撑,以及to B端与to C端商业模式的闭环。

大多数厂商缺乏关键技术,也并不重视技术研发

共享计算的本质是用户共享带宽和存储,用于分布式的云计算业务,比如分布式CDN,这意味着,企业需要布局海量的共享节点,才能输出高质量的云计算,满足B端企业的需求。

对于大多数挖矿设备厂商而言,为了在短期内获得大量的共享节点,它们寻求商业模式上的突破,甚至铤而走险与各类互联网金融平台合作,结果硬件销量是上去了,但关键技术未能跟上步伐。

无论是斐讯、极路由、新路由,还是上市公司二三四五,不仅没有基于自身区块链基础设施的主链平台,分布式计算技术方面没有显著突破。

互链脉搏发现,比如极路由,其挖矿设备所挖的TokenACT和GCT,都是基于第三方平台的token,二三四五公司的积分星(STC)更是被不少用户曝出其PoB价值贡献算法系伪概念。

在所有挖矿设备厂商中,只有迅雷开发的玩客云设备销量增长同时,不断加大对区块链关键性技术的攻坚。

今年5月,迅雷将星域CDN全新升级为星域云。根据迅雷方面的介绍,星域云已拥有150万+节点规模、超强及标准化的单节点性能、超高性价比优势、全球领先的分布式技术以及百万TPS超级区块链五大超能力。与此同时,星域云将向所有企业开放边缘计算、函数计算和CDN共享版三大全新的云计算产品。

而研发资金投入上,迅雷更是持续加码。以今年第三季度为例,根据迅雷Q3财报,该季度迅雷研发费用为1970万美元,占总营收的43.4%,同比上涨27.1%。

也正是区块链关键技术的快速突破,使得海量用户节点贡献出来的闲置带宽和存储资源能够为B端企业提供CDN业务服务。截至目前,迅雷CDN业务的B端客户涵盖了爱奇艺、快手、虎牙直播、熊猫直播、Bilibili等知名客户,而这也是其他共享计算挖矿设备厂商所不具备的。

大多共享计算挖矿设备厂商只是画了个饼,真正在技术上能够落地的实属凤毛麟角。

从上述共享计算挖矿设备厂商的出身来看,除二三四五公司外,基本都是以路由器为主的智能硬件厂商为主,本身在分布式技术等方面就缺乏积累,再加上部分厂商共享节点的数量不够,CDN业务的开展就更加难上加难了。

事实上,回顾今年共享计算挖矿设备厂商短暂的兴衰史,大部分跟风冒进的设备厂商入局的根本目的还是觊觎共享计算挖矿设备巨额的利润。然而,一旦其所谓的商业模式不能形成良性的生态闭环,那么终究会带来灭顶之灾。

“共享计算+区块链”模式的关键:打通2B2C端闭环

那么,迅雷为什么就能够玩转“共享计算+区块链”的模式呢?

除了分布式计算等关键性技术作为基础支撑外,迅雷链在真正意义上打通了从C端到B端的生态闭环。

在C端,基于玩客云设备,目前迅雷对外宣传的共享计算的节点规模已超过150万,玩客云不仅向C端用户提供私人云盘服务,同时也是共享计算最开始的载体,它通过挖矿激励每个用户参与带宽、存储和计算资源的共享中来,同时还推出了共享计算生态下基于区块链技术的原生数字资产—链克,作为用户交换和获取计算资源的媒介和奖励介质,保证用户权益和贡献带宽、存储对等。

而在B端,迅雷又将分散、闲置的带宽与存储很好的利用起来,卖给B端的需求企业,通过打通B端与C端,迅雷已经形成了共享计算+区块链的商业体系。

B端客户数量的增加,也在极大程度上丰富了链克商城的兑换场景。互链脉搏获悉,截至目前,链克商城入驻商家的数量已经超过200家,并且商家类型集中度较高,超过80%的入驻商家与迅雷的CDN业务相挂钩,比如爱奇艺会员卡等。

另一方面,为了让链克更有价值,迅雷瞄准了区块链技术,今年4月,迅雷推出了百万TPS的迅雷链,7月再度推出迅雷链文件系统TCFS。而这两大工具的运用,是需要消耗链克的,链克的价值也得以保障。

反观其他产品 ,其激励Token在流通方面,二三四五、极路由、新路由基本是通过上线交易所实现流通,在生态内的场景兑换方面,未能查询到兑换服务。

而斐讯的Token日日赢(DDW)虽然拥有兑换产品或服务,但仅局限于自身产品体系内,更像是优惠券功能。但迅雷的链克除了可兑换自身的玩客云产品外,还能兑换更多迅雷链生态内的产品和使用迅雷共享计算企业的To C端服务。

链克实现了价值的流通以及实现价值的再分配。迅雷CDN业务的B端客户的2C商品入驻链克商城后,又能够为矿工提供链克兑换服务,B端客户在收取链克后,可用于购买CDN和TCFS存储服务,整个迅雷链生态体系形成了2B2C的闭环。

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